Parece que todos los medios han resaltado el tema del la
realidad virtual como el más impactante de este congreso internacional. No es
nuevo pero al empezar a comercializarse sistemas de visión asequibles al gran
público las posibilidades de negocio en este campo se han ampliado de forma
exponencial. Para nuestro mundo de la comunicación gráfica lo que se convierte
en un campo de negocios son tanto el mundo de la publicidad, packaging, etc. como
todo el negocio de la creación de mundos virtuales, juegos de ordenador,
programas publicitarios inmersivos, etc.
Se demandará profesionales del diseño 3D, impresión 3D,
video 3D y campos relacionados.
De todas las tecnologías presentadas la que me parece más
interesante es la protagonizada por la realidad aumentada que propone Microsoft
con sus gafas Hololens, que mezclan la realidad con el mundo virtual; pienso
que estas gafas pueden llevarse durante horas sin marearte ni cansarte.
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